quinta-feira, 6 de março de 2008
quarta-feira, 5 de março de 2008
Orgulho do povo!
Outro dia estava navegando na net quando descobri a Twin Galaxies, uma comunidade que registra os Recordes de jogos! Legal pacas, mas o mais o mais legal não é a comunidade e sim, o tempo que esta comunidade existe. Os registros dela marcam de 1980!! FODAAAAA!!!Os records mais legais são dos jogos antigos, como o "Donkey Kong", aquele do macaco, que joga aqueles troços no mário, enquanto esse tem que subir alguns andares para salvar a princesa que esta amarrada e pedindo ajuda! Pac-man e outros!Aproveitando a matéria deles:
Dá uma olhada no trailler
Até

Didi Braguinha
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Guerras Secretas

Guerras Secretas é o nome de uma mega série de quadrinhos produzido pela Marvel Comics nos anos 1980 que prometia revolucionar o universo de heróis da Empresa.
Conhecida também pelo título original americano, Secret Wars, foi lançada no Brasil em 1986 pela Abril Jovem. Fazia parte de uma campanha publicitária mundial da Marvel, o que resultou em que no momento que foi lançada, a cronologia de vários heróis no Brasil estava defasada com a cronologia americana. A solução da Abril foi alterar uma parte da estória, suprimindo inclusive a personagem Vampira. Anos depois a Abril relançaria a verdadeira estória das Guerras Secretas. Apesar desses problemas, os leitores apreciaram a mega série normalmente, pois mesmos aqueles mais antigos já haviam se acostumado com a forma da Abril "reeditar" as estórias, fazendo uma espécie de "cronologia própria" do universo Marvel.
A mega saga começa quando a entidade chamada Beyonder promove uma guerra nunca antes vista entre os maiores heróis e vilões do planeta Terra, oferecendo ao grupo vencedor como prêmio a realização de todos os seus desejos.
Poucas séries na cronologia Marvel foram tão importantes como esta Guerras Secretas. Uma imensa história em 12 partes, envolvendo os principais heróis e vilões do universo. A lista de convocados para a guerra envolve medalhões do porte de Homem-Aranha, os X-Men e Hulk do lado dos heróis e Doutor Destino, Lagarto, Ultron e Galactus do lado dos vilões, tornando esta uma aventura essencial para qualquer pessoa que goste de quadrinhos.
A premissa é simples: uma entidade cósmica chamada Beyonder cria um planeta e transporta para lá os seres mais poderosos da Terra, dividindo-os em dois grupos. Sem mais delongas, Beyonder diz: "Destruam seus inimigos e todos os seus sonhos serão realizados! Nenhum de seus desejos me é impossível de realizar!" Pronto. A confusão está armada e brigas começam a surgir dos dois lados.
Do lado heróico, o motivo para a discussão é a presença de Magneto, o arquiinimigo dos X-Men, que não é bem recebido para lutar do lado de Capitão América e companhia, por mais que Charles Xavier, o principal antagonista do mestre do magnetismo, defenda sua presença no grupo. Do lado do mal, a disputa pelo poder e pela liderança do grupo é o estopim de suas discussões.
Diferenças resolvidas, é hora da porrada. Claro, com tantos personagens, o roteirista Jim Shooter tinha que centralizar a história em alguém. Infelizmente, os escolhidos do lado dos heróis foram Reed Richards e Capitão América, deixando de lado heróis mais carismáticos e populares, como os X-men e o Homem-Aranha, sendo que este último deve pronunciar menos de dez frases nas centenas de páginas da série. Por outro lado, a vilania é bem mais divertida, tendo seu argumento centralizado em Doutor Destino e Galactus, dois dos vilões mais legais da Marvel.
Esta série é famosa, principalmente pelas repercussões que teve na cronologia. A mais afetada delas foi, sem dúvida, a do Homem-Aranha, que encontrou o seu famoso uniforme negro no planeta criado por Beyonder. Empolgado com uma roupa nova que não rasgava, que podia mudar de visual e que, principalmente, produzia sua própria teia, o Homem-Aranha traz este uniforme de volta à Terra e continua a usá-lo em suas aventuras, mesmo após o fim da guerra de Beyonder.
Ai Affonso, promessa cumprida.
Beto
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Marcadores: Guerras Secretas, Quadrinhos
Lost - Via Domus / Cena Final

Como todos sabem o jogo do seriado Lost, Via Domus, já foi lançado e não agradou muito.
No game você se encontra na pele de Elliot, um fotografo que perde a memória com a queda do avião, sua missão é entrar na pele do personagem e ajudá-lo a reaver seu passado.
A história foi dividida em sete capítulos, supervisionada pelos produtores da série, Damon Lindelof e Carlton Cuse, com direito a abertura e a recapitulação do episódio anterior, justamente como acontece na TV.
O NT Beto, eu, muito triste com a recepção do jogo trago aos amantes do seriado
pelo menos o final do jogo.
Quem não quiser jogar, veja o final e saiba ao menos do que se trata.
Veja o video:
Beto
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Raios Gama e o fim do mundo.

Há um estrela binária a 8.000 anos-luz de nós, pobres teráqueos, e que está prestes a explodir. Isso não é lá grande coisa, você pode pensar, mas o x da questão é que esta estrela, batizada de WR 104 (WR de Wolf Rayet, tipo de estrela muito massiva), tem o seu polo apontado para o nosso planeta Terra.
Isso significa que, em caso de a estrela explodir, o estouro de raios gama provenientes podem agir como um verdadeiro raio da Estrela da Morte, que pode derreter a nossa camada de ozônio. É claro que muitas variáveis estão envolvidas nesta situação, tornando tal evento de possibilidade remota, mas os astrônomos vêem a situação com cautela.
Geralmente as estrelas explodem em supernovas, o que não é lá muito grande em se tratando de extinções estelares, mas outras acabam explodindo na forma de raios gama, que carregam mais energia que o Sol teria em toda sua existência. Tais raios têm sua erupção pelos polos, daí a preocupação dos estudiosos.
Modelos de simulação indicam que, no evento de tal raio vir em nossa direção, o impacto inicial seria a degradação da camada de ozônio e a formação de dióxido de nitrogênio, basicamente uma fumaça poluente. As moléculas de ozônio se quebrariam e o buraco na camada aumentaria para 30% mundialmente e 50% no local. Para se ter idéia do perigo envolvido, a luta pela preservação da camada de ozônio visa a evitar que o buraco aumente mais que 5% mundialmente.
A boa notícia é que não se sabe quando esse gigante pode explodir, podendo ser amanhã ou daqui há 1.000, ou 20.000 anos. Não se sabe ao menos como essa estrela irá estourar. Então todos podem ficar mais tranquilos (ou não).
Fonte: JN
Beto
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Marcadores: Ciência, Fim do Mundo
terça-feira, 4 de março de 2008
Aos 69 anos morre Gary Gygax, criador de Dungeons & Dragons

Magus
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Marcadores: Luto
"Bátima", "Bátima" e "Bátima"!

Viva a morte do meu pa...! Olha só o que a "Six Flags .Inc" ta bolando! Os caras estão construindo a montanha russa do homem morcego! Mas ai eu pergunto, se é russa, como pode ser do homem morcego? Então, a montanha Russa do Morcegão se chamará: "The Dark Knight Coaster".
Até

Didi Braguinha
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Olha que Super Interessante!
Didi Braguinha
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Marcadores: Sites, Só falando
segunda-feira, 3 de março de 2008
Trailler do Lego "Bátima"
Como diria nosso "gentil" Robin: "Santa Jogatina, Bátima!" Assista, em 5º mão, ao trailler do Jogo, de que já falamos: "Batman Lego". Muito "BON", muito "BON"!!!
Até
Didi Braguinha
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domingo, 2 de março de 2008
Calvin e Haroldo

Putz, esta é uma indicação que tem que ir para o favoritos de vocês. É o blog Depósito do Calvin.
Fora de série! Vale a pena passar lá, e ler as sempre engraçadas tirinhas. Grande trabalho do Rafael Luzes, que acredito ser o "Boss" deste Blog que reúne estas personagens do Bill Waterson. Tem vezes que volto só para ler as mesmas tirinhas.
Até
Didi Braguinha
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Marcadores: Blogs, Desenhos, Quadrinhos









