quarta-feira, 30 de abril de 2008

"Toni Istarqui" tira onda!

Fala ae mulambada nerd do domínio do mal. Assisti o FILMAÇO do "LATA"! Durante o filme ví, ou melhor, ouvi algo que me deixou muito... "alegre e contente, feliz a cantar" ... e tenho que contar. Lembra que a algum tempo, postamos aqui algumas aberturas de desenhos da marvel dos anos 70?? Lembra? Não? ! Que seja ... postamos o vídeo da abertura do desenho do "latinha", e nesse desenho tinha a música sensacional do "Toni Istarqui tira onda de cientista espacial, mas na verdade é homem de ferro! ..." O lance é que, os cabras do "cinemia puserum" a musiquinha de abertura do desenho no filme. Pois é! Ficou sutil e legal pacas!



Quando for ao cinema repara só!

, achou que eu ia falar sobre o filme? Alguma coisa técnica? Alguma crítica contra ou a favor? Achou que eu ia falar da atuação sensacional do Robert Downey Jr.? Se fudeu, leu a tôa!

Até

Hancock




Direção: Peter Berg
Roteiro: Vincent Ngo,Vince Gilligan
Elenco: Will Smith, Charlize Theron, Jason Bateman

Sinopse: Um super-herói deprimido, que fuma, bebe e é mulherengo, decide mudar de vida quando se envolve com uma mulher casada.

Estréia: 2/7/2008 (Original) 4/7/2008 (Brasil)








Nota Rápida

O diretor Uwe Boll recentemente ligou para os estúdios da Blizzard falou com
Paul Sams (CEO da produtora) e anunciou interesse em filmar o jogo World of Warcraft, já que a Blizzard deu uma nota falando de seu interesse em transformar o mega-sucesso em longa.
A resposta de Sams? "Nós não venderemos os direitos do filme, não para você... Principalmente para você!".


Foi mal quebrar o padrão de qualidade tão incrivel e sensacional desse site maravilhos e espetacular, mas isso merecia uma nota humilde.

Batman - The "Dork" Night




Domingo para nós meros nerds, não tão exarcebados quanto aquelas centenas de pessoas que foram a São Paulo vestidos de Coringa só para assim verem antes o trailer do filme, sai o novo comercial de cinema do Batman. (Aconteceu um ARG do Batman em São Paulo que o prêmio era entrar em um cinema só para ver o novo trailer antecipado.)
Porém o nosso amigo Coringa soltou por algumas salas de cinema no mundo o trailer do Batman antecipado. E assinado por ele.
Como assim? Veja o trailer.




Rayman Raving Rabbids 2

Existe uma série de jogos para o WII chamada "Rayman Raving Rabbids" que trata do que o console tem de melhor, minigames.
Bla-Bla-Blas a parte, o mais legal do game são os comerciais, veja alguns deles.















segunda-feira, 28 de abril de 2008

Battlefield Heroes (GRATUITO)




A EA e a produtora DICE divulgaram que em maio começam as inscrições para o shooter on-line "Battlefield Heroes".
O jogo será gratuito, sustentado apenas pela publicidade (que segundo eles só aparecerá no site do game), e está sendo projetado para rodar em computadores mais modestos, possibilitando assim um número maior de jogadores.

Serão dois exércitos e dois mapas a princípio, o National Army e o Royal Army, sendo adicionados aos poucos conforme a evolução dos jogadores. Quanto aos veículos eles serão, segundo os produtores, na proporção de desenho animado e os aéreos não terão bombas, servindo apenas para combater outras aeronaves.

Vale lembrar que a maior promessa é a robusta caracterização dos personagens.


Veja o video:




101 | Azdrubal Gomez, se apresentando.

sexta-feira, 25 de abril de 2008

GTA IV

Fala Macacada! Ai, tava dando uma olhada no Barba Negra, e o cabra já trouxe do Caribe o GTA IV para 360. Fiquei bobo com a velocidade. Isso é que é industria alternativa de games, competente.

Só para lembrar que, a data de lançamento do jogo é para dia 29 de abril.

Dale Barba!!!


Até

quinta-feira, 24 de abril de 2008

Spider-Man : Web of Shadows

A Activision anunciou a produção de um novo game baseado no super-herói Homem-Aranha. Batizado de "Web of Shadows", o título faz supor que seja do mesmo estilo dos principais jogos do herói até agora.

Segundo o site IGN, o game terá uma estrutura similar aos antecessores, no qual o jogador explora o mapa de Nova York, saltando entre prédios ou usando as teias para praticamente voar entre os arranha-céus da cidade.

O herói também possui uma série de poderes que vão sendo liberados gradativamente, além de golpes de luta. O game, agora, enfatiza os combates aéreos, mas ainda deve haver lutas em terra firme.

A companhia também pretende dar mais liberdade ao jogador, permitindo que seja um herói solícito e altruísta, ou um egocêntrico que faz apenas as missões que interessam. Outros heróis e vilões aparecem na trama, e o "amigo da vizinhança" pode até trocar de lado. O enredo traz uma Nova York destruída, e a ameaça parece ser um simbionte vindo do espaço. Por ora, detalhes da história ainda não foram revelados.

"Spider-Man: Web of Shadows" está previsto para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP e Nintendo DS. Por enquanto, ainda não há uma data de lançamento estipulada.






Raphael Rabello

Um pouco de cultura aos nossos amigos Nerds.
Raphael Rabello foi um violonista brasileiro nascido em 1962 que bagunçou o cenário musical erudito em nosso país.
De grande talento e vícios maiores ainda, Raphael Rabello trilhou rapidamente o caminho da fama fazendo grandes concertos dentro e fora do Brasil.
Morto em 1995 vítima de AIDS, alguns dizem que foi transfusão de sangue outros que foi apenas o mero vadio das meretrizes, porém Raphael Rabello ficou mundialmente conhecido como o "Mozart do Chorinho".




Pode não ser coisa de Nerd, mas não deixe de ver o video. Vale muito a pena.

terça-feira, 22 de abril de 2008

Hulk, Spider Man, Iron Man

Um colírio para os olhos dos fãs, apresentando o melhor lado de cada um dos personagens com suas piadinhas e tals um vídeo pra ninguém botar defeito.




"Sua mãe nunca te ensinou a não brincar com robôs assassinos gigantes?????"


PS: Desconsiderem os erros de português na legenda

WWE SmackDown! vs. RAW 2009

Um video feito para promover o jogo "WWE SmackDown! vs. RAW 2009" para Xbox360 e P3.




Celulares da próxima geração

As marcas de celulares já estão se preparando para uma transformação
no design de seus aparelhos, veja alguns exemplos do que está por vir
até 2010.

Nokia 888







Nokia Aeon






Benq-Siemens Snaked





Asus Aura






Benq-Siemens The Black Box







Curiosidades Cerebrais



Como são quase inexplicáveis os segredos do nosso cérebro!

Veja como conseguem ler o texto que se segue, com facilidade:

Sguedno um etsduo da Uinvesriadde de Cmabgirde, a oderm das lertas nas pavralas não tem ipmortnacia qsuae nnhuema. O que ipmrtoa é que a prmiiera eautlima lreta etsajam no lcoal cetro. De rseto, pdoe ler tduo sem gardnes dfiilcuddaes... Itso é prouqe o crebéro lê as pavralas cmoo um tdoo e nao lreta por lerta.

Cmonetráio epsnotnâeo: Foad-se è msemo veadrde!


Call Of Duty 4




Desenvolvedor:Infinity Ward
Distribuidor:Activision
Gênero: FPS
Lançamento: 05 de novembro de 2007
Faixa etária:Inadequado para boiolas e menores de 18 anos


Ao contrário de toda a série, Call of Duty 4: Modern Warfare se passa nos tempos modernos, o jogo não retrata mais os campos de batalha da Segunda Guerra Mundial, mas principalmente, cenários da Rússia e do Oriente Médio, nos quais o jogador assumindo o papel de militares da Força Especial britância SAS e da Force Recon, as Forças Especiais da Marinha dos EUA.Apesar do fundo histórico ser outro, Modern Warfare mantém o mesmo ritmo de ação acelerado que consagrou a franquia, porém jogabilidade muito superior. Colocando o jogador em missões em que se controla as armas do avião de ataque AC-130, e os helicópteros Blackhawk e H1 Super Cobra, além dos mais variados veículos terrestres de guerra.
Como o jogo se passa em novo cenário, os fãs dispõem de um arsenal moderno, entre os quais se destacam lança-granadas, sub-metralhadoras, mísseis guiados, rifles de assalto e pistolas automáticas, além das "facas solano" sempre presentes nos FPSs. Modern Warfare se destaca como um dos shooters mais esperados da nova geração, apresentando gráficos que levam ao máximo as capacidades de hardware de cada console, com cenários e modelos de personagens realistas e uma jogabilidade muito boa , principalmente, nos momentos de maior ação.

1º mapa do Single player, uma pequena demonstração nos detalhes:



Meu review pessoal é que é um dos melhores FPSs já feitos, batendo de frente com grandes títulos de 2008. Me prendeu do início ao fim por ser muito bem feito em todos os sentidos e ser um jogo que te trás bastante desafios pessoais por ser difícil e tudo mais.
A única crítica seria na parte dos respawn de inimigos que as vezes parece ser por Checkpoints (Aparecem soldados quando se chega em um certo ponto e ao mesmo tempo param de vir soldados quando se chega a certos pontos). Mas não é nada que atrapalhe no jogo em si; se torna mais difícil, pois tem que ir a algum lugar pelo tiroteio frenético derrubando todo mundo ou limpar a área de algum ponto e seguir em frente sempre atento.
A idéia e lhe passar um ambiente de guerra constante e tenso. Funcionou muito bem. \o/

Dá uma olhada nessa fase, pra quem gosta de Sniper…Só o comecinho =D

Hacker

Tem um playboyzinho da alemanha chamado Max Cornelisse, que está exibindo no youtube todas as suas habilidades de hacker.
O cara é realmente bom, vejam o que ele faz nestes videos.


Placas de sinalização com Laptop



Ponte elevadiça com PDA



Fazer um Porsche andar sozinho



Ativar sinal de voz do Metro




O Cara é bom.

Mortal Kombat vs DC Comics

Sem fatalities está para sair o mais novo game de luta da série Mortal Kombat, porém dessa vez será contra os heróis da DC Comics.
Exatamente, seguindo a linha de outra franquia de sucesso, Marvel vs Capcom, a Midway confirmou que "Mortal Kombat vs DC Comics" sai ainda esse ano.

Veja o video trailer:



domingo, 20 de abril de 2008

Homem-Aranha Japonês

Como todos sabem os japoneses adoram seriados de pessoas em roupas ridículas dando golpes de karate, só que o grande lance desses seriados era que algumas franquias (que não chegavam no Brasil) eram de heróis americanos que se "adaptavam" para poderem ganhar mercado no japão.

No Japão, essas séries são conhecidas como tokusatsu (do japonês tokushu=especial e satsuei=fotografia, equivalente aos nossos "efeitos especiais"). Todos os tokusatsu possuem inúmeras características em comum, como a presença de robôs gigantes, monstros que crescem após morrer, ou grupos de heróis com cinco integrantes. De fato, as séries são muito parecidas entre si. Maskman era uma cópia de Flashman, que era uma cópia do Changeman, e mesmo Changeman era cópia de séries ainda mais antigas.
Mas qual delas foi a origem de todas as outras?

Por mais incrível que possa parecer, uma das primeiras séries do genêro tinha como personagem principal o Homem-Aranha! Em uma tentativa de promover seus personagens no mercado oriental, a Marvel Comics aliou-se à japonesa Toei em 1978 e produziu a série Supaidâ-Man (uma forma local de pronunciar Spider-Man).

Inspirada em sucessos como Ultraman, a versão japonesa do Homem-Aranha contava a história de Yamashiro Takuya (interprtado por Kousuke Kayama), um jovem que encontrou o último sobrevivente do planeta Aranha, e foi presenteado com um bracelete que injetava o poderoso Extrato de Aranha em seu organismo. Além da capacidade de escalar paredes, soltar teias pelo seu bracelete, e contar com o sentido de aranha, o Homem-Aranha japonês ainda tinha um nave espacial chamada Marveller, que em momentos de perigo podia transformar-se no robô gigante Leopardon! A série foi inovadora, por ser a primeira onde o monstro tornava-se gigante após morrer, e teve mais de quarenta episódios produzidos.

Vejam oito minutos de como o Homem-Aranha se apresentava:



Hideo Kojima - Desculpa ou Realidade?




A última edição da revista inglesa Edge trouxe uma entrevista reveladora com Hideo Kojima, diretor de esperado "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot", para PlayStation 3. O designer afirmou que queria criar algo "revolucionário", mas não pôde por causa das limitações do processador do PlayStation 3. Kojima disse estar satisfeito com o jogo em si, mas não com o visual do game.

Antes, o perfeccionista criador já havia dito que os 50 GB do Blu-ray não eram suficientes para a qualidade almejada para "Metal Gear Solid 4".

"O game está bem próximo da visão original: você pode se esgueirar por todo o campo de batalha e se camuflar usando o cenário ou pode interferir na batalha mais diretamente. Mas os gráficos, coisas secundárias como o borrão de movimento e o tamanho do mapa está totalmente fora do que era planejado na minha visão original, no que me daria satisfação", comentou.

"Quando nós mostramos o motor do game pela primeira vez na TGS [Tokyo Game Show], nós da produção estávamos realmente orgulhosos e felizes. O PlayStation 3 era uma máquina dos sonhos, você sabe, e quando começamos a trabalhar nele tivemos várias idéias. Mas quando começamos de verdade o desenvolvimento do jogo, percebemos que teríamos várias restrições, transformando-se no jogo que você vê hoje. A visão original era de ir dez passos à frente, mas na verdade foi apenas um passo, para não dizer que não tivemos progressos", continua.

Kojima diz que não estava a par do poder real do console, muito menor que imaginou. "Eu lembro que há três anos procurávamos criar algo realmente revolucionário, mas na realidade não pudemos fazer isso por causa da CPU. Na verdade, estamos utilizando o motor do Cell em seu limite. Por favor, não me entenda mal, não estou criticando o PlayStation 3, mas nós não estávamos realmente a par das especificações totais que o PlayStation 3 poderia oferecer, estávamos criando sobre algo em que não enxergávamos completamente".

Em "Metal Gear Solid 4", que pode ser a última batalha do protagonista Solid Snake, o personagem adquiriu aparência de idoso, com rugas e cabelos brancos, embora a linha do tempo sugira que não se passaram tantos anos depois da época de "Metal Gear Solid 2" (Meryl, por exemplo, ainda mantém aparência jovem).

No game, Snake enfrenta seu velho inimigo, Ocelot, que agora está por trás de PMCs, sigla em inglês para companhias militares privadas. Nesse futuro próximo, até as guerras são feitas por conglomerados civis e essas empresas detêm mais poderio militar que o próprio exército dos Estados Unidos.

"Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot" está previsto para ser lançado mundialmente em 12 de junho.


Brütal Legend


Eita...quase deixo passar esta! Todos sabem que sou o blogueiro mais atrasado de toda a web. A novidade, que não é lá tanta novidade assim, é o novo jogo do "Tim Schafer", criador do "Full Throttle" e "Day of the tentacle". Junto com Jack Black, que interpretará "Eddie Riggs"(Iron Maiden, pegou a brincadeira?), chega em 2008 o jogo de aventura mais aguardado pelos fãs do estilo, "Brütal Legend".

Pintou dúvida? Não sabe se o estilo é "Brütal Legend" ou o estilo é aventura e o jogo é o "Brütal Legend"? O que você acha? Quer tudo explicadinho na mãozinha, fatiadinho? Tu é daqueles que pede pizza à francesa no restaurante?... Continua a ler e pára de encher. Arranja confusão por tudo, fala sério!

O lance é o seguinte, Eddie Riggs é um auxiliar de banda, carregador de cabos e coisas do gênero, que tem um machado, uma guitarra e algum motivo que desconheço para matar criaturas demoníacas. Mas o fato de serem demoníacas significa que elas têm que ser mortas? E se elas forem boas? Se neste mundo criado por "Schafer" a palavra demoníaca tiver uma nova interpretação? Será que estariamos jogando com o vilão? O jogo rola na Era do Metal e traz Riggs na liderança do exército da humanidade contra os inimigos.

Depois desta linguiça que preenchi com restos de nada com coisa alguma, vamos ao vídeo do jogo!



Ah, não deixe de entrar no site do jogo (clique aqui para isso) e girar a bolinha de rolagem do mouse. Veja o que acontece, é demais! Deixe o som ligado.

O jogo promete uma incrível trilha sonora. Como não?!

Via: uol

Até

sábado, 19 de abril de 2008

Army of Two


"Infidel" !!! Como vão? Aí galera... nesta semana, meu sogrão chegou aqui em poeirolândia e juntos compramos "Army of Two", para o 360, no Barba negra. Nossa, foi super divertido, tomamos sorvete, rimos e tivemos uma tarde agradável! Porra... Foco, cacete. Viramos o jogo em 3 dias. Um dos melhores jogos "split-screen" que já joguei! Splinter-Cell é jogo de mulherzinha perto de "AOT". É como se o Capitão Nascimento tivesse o rabinho de cavalo do Steven Segal.

Durante o jogo, os dois personagens, Sallen e Rios, têm várias discussões sobre o que fazer e o que deve ser feito. Um deles, Sallen, é o mais "foda-se, quero dinheiro". Enquanto Rios, tem princípios e é uma espécie de paladino da igreja evangélica. "Eu salvo sua vida, mas quero seu dinheiro". Esses diálogos são muito engraçados e no meio de combates tão fodas, que muitas vezes não conseguia prestar atenção. Mas, na maioria das vezes, achava hilário. Tem um momento em que os dois estão levando chumbo grosso de todo o exército chinês, e, de repente, Sallen começa a negociar uma missão a mais, para ganharem uma graninha extra. Caralho, é muito engraçado, tu chega a ficar pau porque já estão no meio de uma situação dificílima e o canalha ainda arruma mais uma coisa para se fazer. Com isso, Rios fica puto e começa a reclamar. A reclamação não pára e o tiroteio não pára e tudo fica muito caótico e engraçado.

Não vou nem entrar no quesito de gráficos e jogabilidade, que são incríveis. Tem uns bugs pequenos de movimentação e de sombras, mas nada que atrapalhe o jogo. Muito Bom, eu indico.
Alguém aí já jogou?

Dá uma olhadinha nas postagens antigas sobre o jogo aqui

Até

quinta-feira, 17 de abril de 2008

Fantasma no Cinema

“Três solteirões e um bebê” é um filme que ficou mais famoso pelo fantasma do que pelo enredo.

Agora Pesquisadores afirmam que o menino que aparece atrás da cortina no filme três solteirões e um bebê não era uma placa como se pensou inicialmente.

Usando um avançado software de análise de imagens foi possível determinar a consistência tridimensional do corpo. Baseado nisso a polêmica sobre o fantasma de um garoto que havia morado na casa onde foram feitas as cenas voltou com tudo. Pessoas sensitivas afirmam que sentiram uma “presença” na casa. Um investigador afirmou ainda que é possível notar a olho nú no frame do filme que o menino não era um boneco.






quarta-feira, 16 de abril de 2008

Gears of War 2 - Issa!

O pessoal da Microsoft está mandando bem na proteção das informações do mais novo jogo da Epic Games; datado para Novembro ainda deste ano o tão adorado e premiado Gears of War vem em seu segundo título para elevar ainda mais a fama do 360 quanto à gráficos e visuais. Pouca coisa saiu para nós, meros nerds mortais com apenas alguns d10 de vida, mas já podemos ver o poder da Epic...


Durante sua conferência na GDC 2008, a Epic Games soltou algumas informações sobre o lançamento de Gears of War 2. Infelizmente, nada muito aprofundado foi dito:

Lançamento oficializado para novembro de 2008.
Mantém a exclusividade para Xbox 360.
Continua a história de Marcus Fenix e a Delta Squad, com gráficos ainda melhores e ação mais intensa do que antes.
Cliff Bleszinski, da Epic, revelou ao final da conferência que "Gears 2 será maior, melhor e muito mais 'intimidador' que o primeiro".
A Unreal 3 será a engine utilizada no game, com novas características (cenários destrutíveis, qualidade superior na água e melhor nível de detalhamento e sombreamento) que possivelmente serão exploradas em Gears 2.

Dá uma olhada nos vídeos apresentados na conferência…


Ainda na onda de multiplayer posto também um videozinho do primeiro Gears pra quem não conhece. Jogado na Live, Sniper player... Grande, mas maneríssimo =)

Enquanto isso, em Halo 3 multiplayer...

"A Roda do Destino" (ou "Porco Voador"):


"Uoops" (ou "Nem Se Eu Quisesse"):


"Granada do Futuro" (ou "Ovo da Páscoa")


terça-feira, 15 de abril de 2008

Humano, Estúpido Humano

A mais nova imbecilidade da autalidade se chama "Backyard Wrestling", pra quem não conhece é muito simples, junte duas ou mais pessoas no jardim da sua casa e se batam pra valer.
Isso virou uma moda entre os americanos, tendo até jogo de videogame se baseando na "brincadeira", e tornando-se responsável por atitudes nem tão responsáveis.

Documentário caseiro sobre a imbecilidade.


O jogo de Xbox



Estupidez é um dom de muitos.

NHL 08 - Vale a pena?

Não sei se algum dos Nerds trozobudos é chegado a jogos de esporte. Creio que não, eu não sou! Mas venho humildemente evidenciar um NHL que me chamou atenção pelo gráfico real e jogabilidade interessante.
Desenvolvido pela EA Canada, o NHL 08 lançado em Setembro de 2007 motivou os fãs da série exatamente por essas vantagens. Que tornam o 2008 o mais real jogo de Hóquei no gelo desde o tempo em que vovô jogava Halo, aliás, Pong...

As novidades são:
Novas skills de dribles
I.A dinâmica e eficiente
Sistema de jogadas personalizadas (faça os movimentos no modo de treinamento e os leve para in game)
Mecanismo de patinação analógico (rapidez de acordo com o movimento do stick)
dentre outras básicas que foram aprimoradas.
(xbox.com/pt-BR/games/n/nhl08)

Acredito que seja divertido pela sua jogabilidade e aparência.
Dêem uma checada no material da E.A Games...

sábado, 12 de abril de 2008

Crítico



Críticos e cineastas discutem o cinema a partir do conflito existente entre o artista e o observador, o criador e o crítico. Entre 1998 e 2007, Kleber Mendonça Filho registrou depoimentos sobre esta relação no Brasil, Estados Unidos e Europa, a partir da sua experiência como crítico. Com depoimentos reveladores de criadores como Gus Van Sant, Tom Tykwer, Eduardo Coutinho, Curtis Hanson, Carlos Reichenbach, Walter Salles e Carlos Saura, o documentário abre uma janela para uma arte cada vez mais julgada por mecanismos de mercado, e que luta para permanecer humana tanto no fazer, como no observar.





Fantástico

Cloverfield - Final Alternativo

Veja o final alternativo do suspense Cloverfield - Monstro. Provavelmente, o vídeo faz parte dos extras do DVD, que tem lançamento previsto para 22 de abril nos Estados Unidos.




Cloverfield

Direção: Matt Reeves
Roteiro: Drew Goddard
Elenco: Mike Vogel, Greg Grunberg, Lizzy Caplan, Jessica Lucas (II) (Lily Ford), Michael Stahl-David, Odet Jasmin

Estréia: 18/1/2008 (Original) 8/2/2008 (Brasil)


O Incrível Hulk

Video da produção de O Incrível Hulk.





O Incrível Hulk

Direção: Louis Leterrier
Roteiro: Edward Norton,Zak Penn
Elenco: Edward Norton (Bruce Banner/Hulk), William Hurt (General Thaddeus "Thunderbolt" Ross), Tim Roth (Emil Blonsky), Liv Tyler (Betty Ross), Tim Blake Nelson (Samuel Sterns/O Líder), Ty Burrell (Doc Samson), Christina Cabot

Estréia: 13/6/2008 (Original) 13/6/2008 (Brasil)