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terça-feira, 18 de março de 2008

Top 13 versões eletrônicas de Dungeons & Dragons


O blog DVICE lançou hoje uma lista das 13 melhores versões eletrônicas de D&D, desde um jogo de 1974 programado em TUTOR até Dungeons & Dragons Online (passando por pessoas jogando D&D dentro do Second Life... por que não [wtf]?), a lista mostra as várias formas de se jogar esse mais-que-nerd-e-amado jogo.

Fica a dica: aqui

Uma homenagem ao criador que recentemente fez a travessia para o Valhala.


sábado, 8 de dezembro de 2007

Joguinho para o trabalho!



Falem seus nerds, hoje vim falar um pouquinho sobre um assunto que eu quase nunca falo, "passado". Pois é, só vim relembrar e mostrar um jogo que era viciado quando pequeno e que durante anos procurei na internet.

Siege: The fallen Lords*
*Clique no link para acessar a página do download

O jogo é simples, você é o comandante de um exército e tem que atacar ou defender um castelo. Entre seus soldados, você conta com diversas criaturas do mundo do Rpg, dentre elas, anões, elfos, gigantes, goblins e etc...

O objetivo ao atacar o castelo é sempre pegar a bandeira do inimigo e botar a sua, e na posição inversa, impedir que seu oponente faça isso.

O mais legal do jogo é que a estratégia, tanto de armas quanto de posicionamento, guia o rumo das batalhas. Um exemplo básico, é quando se acumula tropas para destruir os portões do castelo e assim facilitar a entrada de suas tropas na estrutura do inimigo. Na maioria das vezes o defensor do castelo traz para proteger sua entrada, um grupo de arqueiros e lanceiros, catapultas ou até homens com óleo fervendo para queimarem vivos os invasores que permanecerem no sopé dos portões ou dos muros.

Para os atacantes, diversas engenhocas são disponibilizadas; de escadas até torres móveis para a entrada de homens pelos muros do castelo.

O jogo é de DOS por isso o gráfico é "lindo", mas leva minha nota 9,5 no quesito diversão. Ah, já ia me esquecendo, o melhor de tudo é que você pode criar campanhas e batalhas, determinando a quantidade e os tipos de homens que cada lado terá.

Até

sexta-feira, 7 de dezembro de 2007

RPG Nacional, avante Eorlingas!

Fala Cambada!



Como vocês(forte e sem dó), já sabem, sou fã de carteirinha de RPG. E numa certa Rpg Rio, conheci o Tagmar(Isso em 90 e pouco). Durante anos usei e abusei do livrinho brasuca preto e branco, com os desenhos mais irados e toscos que já vi, entre todos os sistemas que joguei.


Pois bem, no ano de 1997 do nosso Senhor, a editora GSA, que vendia o Livro, fechou, e o nosso querido "1ºrpg brasileiro", ficou sem casa. Mesmo assim, alguns periódicos do gênero, como a Revista Dragão, continuaram publicando matérias e aventuras para Tagmar. E uma legião de fãs saudosos, se formou. Os próprio jogadores começaram a criar complementos e atualizações para o sistema. Incluíram novas profissões e raças, armas e habilidades. Tudo isto, de certa forma, com o consentimento dos criadores do sistema.



Na virada do ano de 2004 de nosso padim Ciço, todas as mentes geniais que trouxeram para nosso mundo mortal o Sistema, reuniram-se numa cúpula, para decidir o novo rumo que Tagmar tomaria. Para nossa felicidade, o resultado desta reunião foi a criação do Projeto Open Source Tagmar 2. Eles decidiram criar tudo em parceria com os milhares de fãs do 1º livro. E não foi só isso, como a proposta já diz (OPEN SOURCE), é totalmente gratuito. Se você estiver de bobeira em casa, com a rapaziada e ta de saco cheio de jogar Vampiro e D&D, já não vê mas nenhum motivo para ver zorra total depois de proibirem as mulheres semi-nuas, entre no site oficial do Tagmar 2 e baixe todos os livros e seus demais complementos. É diversão garantida!


A propósito, os caras estão precisando de ilustradores. Sei que não conhecemos ninguém que desenhe bem, mas vai que alguém passa por aqui e lê isso. eehehehhehe


Até