
O blog DVICE lançou hoje uma lista das 13 melhores versões eletrônicas de D&D, desde um jogo de 1974 programado em TUTOR até Dungeons & Dragons Online (passando por pessoas jogando D&D dentro do Second Life... por que não [wtf]?), a lista mostra as várias formas de se jogar esse mais-que-nerd-e-amado jogo.
Fica a dica: aqui
Uma homenagem ao criador que recentemente fez a travessia para o Valhala.
Mostrando postagens com marcador RPG. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador RPG. Mostrar todas as postagens
terça-feira, 18 de março de 2008
Top 13 versões eletrônicas de Dungeons & Dragons
Andre Rumjanek
3
comentários
Marcadores: Dungeons and Dragons, RPG
sábado, 8 de dezembro de 2007
Joguinho para o trabalho!
Falem seus nerds, hoje vim falar um pouquinho sobre um assunto que eu quase nunca falo, "passado". Pois é, só vim relembrar e mostrar um jogo que era viciado quando pequeno e que durante anos procurei na internet.
Siege: The fallen Lords* *Clique no link para acessar a página do download
O jogo é simples, você é o comandante de um exército e tem que atacar ou defender um castelo. Entre seus soldados, você conta com diversas criaturas do mundo do Rpg, dentre elas, anões, elfos, gigantes, goblins e etc...
O objetivo ao atacar o castelo é sempre pegar a bandeira do inimigo e botar a sua, e na posição inversa, impedir que seu oponente faça isso.
O mais legal do jogo é que a estratégia, tanto de armas quanto de posicionamento, guia o rumo das batalhas. Um exemplo básico, é quando se acumula tropas para destruir os portões do castelo e assim facilitar a entrada de suas tropas na estrutura do inimigo. Na maioria das vezes o defensor do castelo traz para proteger sua entrada, um grupo de arqueiros e lanceiros, catapultas ou até homens com óleo fervendo para queimarem vivos os invasores que permanecerem no sopé dos portões ou dos muros.
Para os atacantes, diversas engenhocas são disponibilizadas; de escadas até torres móveis para a entrada de homens pelos muros do castelo.
O jogo é de DOS por isso o gráfico é "lindo", mas leva minha nota 9,5 no quesito diversão. Ah, já ia me esquecendo, o melhor de tudo é que você pode criar campanhas e batalhas, determinando a quantidade e os tipos de homens que cada lado terá.
Até

O jogo é simples, você é o comandante de um exército e tem que atacar ou defender um castelo. Entre seus soldados, você conta com diversas criaturas do mundo do Rpg, dentre elas, anões, elfos, gigantes, goblins e etc...
O objetivo ao atacar o castelo é sempre pegar a bandeira do inimigo e botar a sua, e na posição inversa, impedir que seu oponente faça isso.
O mais legal do jogo é que a estratégia, tanto de armas quanto de posicionamento, guia o rumo das batalhas. Um exemplo básico, é quando se acumula tropas para destruir os portões do castelo e assim facilitar a entrada de suas tropas na estrutura do inimigo. Na maioria das vezes o defensor do castelo traz para proteger sua entrada, um grupo de arqueiros e lanceiros, catapultas ou até homens com óleo fervendo para queimarem vivos os invasores que permanecerem no sopé dos portões ou dos muros.
Para os atacantes, diversas engenhocas são disponibilizadas; de escadas até torres móveis para a entrada de homens pelos muros do castelo.
O jogo é de DOS por isso o gráfico é "lindo", mas leva minha nota 9,5 no quesito diversão. Ah, já ia me esquecendo, o melhor de tudo é que você pode criar campanhas e batalhas, determinando a quantidade e os tipos de homens que cada lado terá.
Até

Didi Braguinha
4
comentários
sexta-feira, 7 de dezembro de 2007
RPG Nacional, avante Eorlingas!
Fala Cambada!
Como vocês(forte e sem dó), já sabem, sou fã de carteirinha de RPG. E numa certa Rpg Rio, conheci o Tagmar(Isso em 90 e pouco). Durante anos usei e abusei do livrinho brasuca preto e branco, com os desenhos mais irados e toscos que já vi, entre todos os sistemas que joguei.
Pois bem, no ano de 1997 do nosso Senhor, a editora GSA, que vendia o Livro, fechou, e o nosso querido "1ºrpg brasileiro", ficou sem casa. Mesmo assim, alguns periódicos do gênero, como a Revista Dragão, continuaram publicando matérias e aventuras para Tagmar. E uma legião de fãs saudosos, se formou. Os próprio jogadores começaram a criar complementos e atualizações para o sistema. Incluíram novas profissões e raças, armas e habilidades. Tudo isto, de certa forma, com o consentimento dos criadores do sistema.Na virada do ano de 2004 de nosso padim Ciço, todas as mentes geniais que trouxeram para nosso mundo mortal o Sistema, reuniram-se numa cúpula, para decidir o novo rumo que Tagmar tomaria. Para nossa felicidade, o resultado desta reunião foi a criação do Projeto Open Source Tagmar 2. Eles decidiram criar tudo em parceria com os milhares de fãs do 1º livro. E não foi só isso, como a proposta já diz (OPEN SOURCE), é totalmente gratuito. Se você estiver de bobeira em casa, com a rapaziada e ta de saco cheio de jogar Vampiro e D&D, já não vê mas nenhum motivo para ver zorra total depois de proibirem as mulheres semi-nuas, entre no site oficial do Tagmar 2 e baixe todos os livros e seus demais complementos. É diversão garantida!
A propósito, os caras estão precisando de ilustradores. Sei que não conhecemos ninguém que desenhe bem, mas vai que alguém passa por aqui e lê isso. eehehehhehe
Até
Didi Braguinha
1 comentários
Marcadores: RPG
Assinar:
Postagens (Atom)




