terça-feira, 11 de março de 2008

Audi e Iron Man

A fabricante de carros alemã Audi resolveu aderir esse ano à uma estratégia de marketing já há muito utilizada por suas concorrentes: aparecer no cinema.
Em sua busca por visibilidade, a montadora escolheu o filme Iron Man (Homem de Ferro) para ser sua vitrine.
O protagonista Tony Stark (vivido por Robert Downey Jr) dirigirá um modelo esportivo Audi R8, enquanto sua companheira Virginia Potts (interpretada por Gwyneth Paltrow) desfilará em um Audi S5 Cupê. Fará parte também do "elenco" um utilitário esportivo Audi Q7.


Imagem tirada do site G1

Essa é uma estratégia muito mais antiga do que se pode imaginar, tendo sido utilizada em diversos casos como, os antigos seriados japoneses Jiraya e Jiban, e, mais recentemente, em franquias como 007 e Transformers.
Vamos agora esperar pra ver como os modelos da Audi se sairão em sua estréia nas telonas!


"Eu digo não ao Chevetismo"

segunda-feira, 10 de março de 2008

20 melhores estúdios de games do mundo.



A edição de março revista Game Developer revelou os resultados de uma pesquisa classificando as 50 melhores desenvolvedoras de games do mundo, levando em consideração vários fatores, incluindo número de vendas em 2007, reputação da companhia, média de crítica e público, quantidade de produtos lançados, entre outros.

Divide o pódio a Nintendo, que tem obtido sucesso de vendas de seus jogos para DS e Wii; a Infinity Ward, que fez um dos melhores títulos de 2007, "Call of Duty 4", e teve elogiada suas condições de trabalho; e a Blizzard, que detém um dos RPG online sem limite de jogadores de maior sucesso da história, "World of Warcraft", com mais de dez milhões de assinantes.

Confira a lista das 20 melhores estúdios de games do mundo:

1. Nintendo Kyoto ("Brain Age", "Wii Play")
2. Infinity Ward ("Call Of Duty 4: Modern Warfare")
3. Blizzard Entertainment ("World of Warcraft: The Burning Crusade")
4. Electronic Arts Canada ("FIFA Soccer 08", "NBA Street: Homecourt")
5. Valve ("Portal", "Team Fortress 2")
6. Konami Japan ("Winning Eleven: Pro Evolution Soccer", "Dance Dance Revolution Universe")
7. Insomniac Games ("Ratchet & Clank Future")
8. Capcom Osaka ("Lost Planet: Extreme Condition", "Monster Hunter Freedom")
9. Electronic Arts Tiburon ("Madden NFL 08", "NASCAR 08")
10. BioWare Edmonton ("Mass Effect", "Jade Empire: Special Edition")
11. Bungie Studios ("Halo 3")
12. Ubisoft Montreal ("Assassin's Creed", "Naruto: Rise of a Ninja")
13. 2K Boston & Australia ("BioShock")
14. Harmonix ("Rock Band")
15. Bandai-Namco Tokyo ("Ace Combat 6: Fires of Liberation", "Beautiful Katamari")
16. Square-Enix Tokyo ("Final Fantasy VII: Crisis Core", "Front Mission DS")
17. Game Freak ("Pokemon Diamond/Pearl")
18. Epic Games ("Unreal Tournament 3", "Gears of War")
19. Hudson Soft ("Mario Party 8", "Mario Party DS")
20. Neversoft ("Guitar Hero III", "Tony Hawk's Proving Ground")


E a Nintendo sempre na frente. "Eu digo não ao chevetismo"

sábado, 8 de março de 2008

"de_TheHatch"

Os fãs do seriado Lost que também são nerds, porém não trozobudos, criaram um mapa
do jogo Counter-Strike, baseado na ilha do seriado.



Veja o Video:




Estrelas de Pátria Amada

Todas as bandeiras tem figuras e moldes que algo representam, alguém sabe o que significam as estrelas na bandeira tupiniquim?
Então descubra.





Procurando provas.


Senta que lá vem a história! Comecei a procurar por provas de infestações de Zumbis, abafadas pelos governos de todo o mundo. Basicamente, o que faço é estudar os relatos de infestações e verificar sua veracidade. E a partir de hoje vou postar aqui os fatos que verifiquei serem verdadeiros ou não. Então vamos lá.

Existe um boato de que o navegador Hanoo, em sua viagem de colonização pela costa do litoral africano, bateu de frente com Zumbis. Isso em
425 a.c.. O caso se deu da seguinte forma: ele mandou 35 homens para procurar água potável numa selva muito fechada. Antes de saírem, os adivinhos que acompanhavam a expedição avisaram a Hanno que deveriam sair imediatamente daquele lugar pois ele era amaldiçoado por demônios e abandonado pelos deuses. Ignorando o conselho de seus adivinhos, o navegador mandou os homens. Somente 7 retornaram com vida. Antes do retorno de seus homens, Hanno e sua tripulação ouviram gritos de desespero e sons aterrorizantes. Quando os 7 chegaram ao navio, o relato foi de que sofreram um ataque de homens com dentes de cobra e olhos infernais, que mordiam e devoravam a carne dos marujos. Mesmo cortando a carne de seus atacantes, os homens de Hanno não conseguiam causar o menor dano neles, sua carne rasgava mas eles não se importavam e não percebiam os ataques. Somente os 7 conseguiram fugir sem nenhum arranhão. Todos os outros foram deixados para trás.

Os adivinhos estavam certos e ainda avisaram que, se os feridos fossem trazidos para o navio, trariam sofrimento para tudo o que tocassem! Imediatamente, os homens levantaram âncora e partiram pedindo a Deus, perdão por abandonarem aquelas pobres almas naquele lugar horrível!

Pois bem, comecei a pesquisa procurando pelos relatos da viagem de Hanno. Tais relatos são resumidos em 18 parágrafos no então chamado
Periplus Hannonis, que foi publicado no Jornal de Coimbra numa edição de 1819. De acordo com os relatos originais, a única parte que bate com o boato seria uma junção de partes de parágrafos diferentes. Deixo aqui os trechos que podem ter alguma relação.

XIV. Taking on water here, we sailed on for five days along the coast until we came to a great bay which our interpreters called the Horn of the West. In it was a large island and in the island a salt-water lake, within which was another island where we disembarked. By day we could see nothing but a forest, but by night we saw many fires burning and we heard the sound of flutes and of beating of cymbals and drums and a great din of voices. Fear came upon us and the soothsayers bade us leave the island.

XVI. We left there hurriedly in fear and sailing for four days we saw the land by night full of flames. In the middle was a high flame taller than the rest, reaching, as it seemed, the stars. By day it was seen to be a very high mountain called the Chariot of the Gods.

XVII. Thence sailing for three days past fiery lava flows we reached a gulf called the Horn of the South.

XVIII. At the farther end of this bay was an island, like the first, with a lake, within which was another island full of savages. By far the greater number were women with shaggy bodies, whom our interpreters called Gorillas. Chasing them we were unable to catch any of the men, all of whom, being used to climbing precipices, got away, defending themselves by throwing stones. But we caught three women, who bit and mangled those who carried them off, being unwilling to follow them. We killed them, however, and flayed them and brought their skins back to Carthage. For we did not sail further as our supplies gave out.'

Com isso, acho que fica nítido que, em nenhuma hipótese ou teoria, podemos dizer que o boato era verídico; muito menos afirmar que Zumbis habitavam a costa oeste africana.

Deixo claro que não estou querendo provar que Zumbis não existem; pelo contrário, quero provar a existência deles.

Até

sexta-feira, 7 de março de 2008

Curta / "Palavras de um faminto".

O produtor Arthur Moura, que recentemente lançou seu cd com o grupo Fluxo, desbrava mais uma de suas qualidades artísticas e lança seu primeiro curta.
Com o título "Palavras de um faminto" Arhur Moura faz de seu filme, uma prova da qualidade do independente nacional.






iBand




Muitos dos proprietários do Apple iPhone falam com uma espécie de fervor evangélico sobre o produto e as coisas de que ele é capaz. E-mail! Música! Internet! Telefonemas! Fotos! Três estudantes de arte austríacos levaram as coisas ainda mais à frente ao alterar seus iPhones ¿ algo que a Apple reprova fortemente - e carregar neles software de música que utilizaram para gravar canções. Os vídeos que os três subiram para o YouTube no mês passado para demonstrar o trabalho do que designam como a primeira iBand vêm atraindo forte interesse dos caçadores de curiosidades e dos adeptos da tecnologia.





Shadow of the Colossus - Você Sabia?

Pouca gente sabe, mas o maravilhoso jogo Shadow of the Colossus (lançado entre outubro e 2005 e fev de 2006, para Playstation2) foi originalmente concebido como uma coisa completamente diferente! Na idéia original (chamada "NICO", sequência do jogo ICO), o protagonista fazia parte de um grupo de "caçadores de Colossus", que cavalgavam juntos atrás dos gigantes melancólicos. Dêem uma olhada:


Depois de abandonar essa idéia para a que conhecemos hj, Fumito Ueda (diretor e designer do jogo) aprovou uma equipe de somente 35 pessoas. E mais; de 500 desenhistas, somente 2 foram aprovados pelo japonês, pois eram os únicos que conseguiram recriar no papel a "visão" de Ueda para o jogo...

Enfim, no final a gente já sabe, o jogo ficou fod@:

Se vc não conhece ou nunca jogou Shadow of the Colossus, arranque uma de suas unhas do pé como punição e depois vá procurar esse jogo que, na minha humilde opinião de Nerd Trozobudo, é um dos (e talvez "O") melhores jogos de todos os tempos.

quinta-feira, 6 de março de 2008

Porque você NÃO deve dormir com uma arma embaixo do travesseiro

Primeiramente como já disse Douglas Adams, você não existe. A densidade demográfica do universo é zero. Relembrando: O número de planetas no universo é infinito e nem todo planeta é habitado, logo o número de planetas habitados é finito. Sabendo que qualquer divisão de um número finito por infinito é zero, a densidade demográfica do universo é zero!

Isso significa muito pouco, pois como bem mostra a estatística: se eu como dois bifes de beterraba e você come nenhum, cada um de nós de comeu um!

O que nós leva a irrefutavel prova de que um dia iremos morrer (à menos, é claro, que descubramos a cura da morte) e portanto o melhor que fazemos é só relaxar e, talvez, desejar secretamente que o pós-vida seja melhor ou que pelo menos tenha menos inhames e mais batatas.

No dia 17 de dezembro de 2007 a NASA publicou no site do Observatório Chandra que havia testemunhado que um Buraco Negro da classe "Death Star" havia "disparado" contra um galáxia vizinha.

É de comum acordo entre físicos que buracos negros atraem tudo para si inclusive a própria luz, o que os torna impossível de serem vistos (portanto buracos negros) e não o oposto. Mas, pasmém, é também de comum acordo entre físicos e, porque não, cientistas, que buracos negros também "lançam jatos de radiação" e isto já foi outrora observado.

O que não havia sido até então observado era o choque deste "jato" com outra galáxia. Até então... Fica turvo para fãs de ficção científica em geral se o encontro do jato violentamente massivo de radiação com a galáxia transformou toda a população da mesma em criaturas verdes, musculosas e extremamente agressivas duelando para esclarecer quem tem o direito de se chamar "Hulk" ou se a galáxia foi destruída em quase sua totalidade. Cientista apostam na segunda.


Mas atente aos seguintes fatos: o sitema em questão, chamado 3C321 pois dar nomes legais à todos eles exigiria muita criatividade e todo o estoque desde recurso terrestre está sendo usado para a filmagem de novas refilmagens e adaptações de história previamente escritas, encontra-se à 1.4 bilhão de anos-luz da Terra (o equivalente à 12 trilhões de quilômetros) e portanto o evento que foi observado no final do ano passado ocorreu de fato há um milhão de anos atrás [música de suspense].

Então pense você que não só um buraco negro pode destruir toda a nossa galáxia com tremenda facilidade de uma hora para a outra mas como pode já o ter feito. Imagine que há um milhão de anos atrás o buraco negro do sistema 3C321 começou a

"atirar para todos os lados" num raio de 1.4 bilhão de anos-luz mas que só veremos isso acontecer agora. Você não só vai morrer como já esteve morto desde o momento em que nasceu. Ou é isso ou descobrimos há quanto tempo e quão distante "Há muito tempo atrás numa galáxia muito distante" que dizer.

Ademais uma arma é deveras desconfortável.

Fica um vídeo para quem quer saber mais:



I am Legend - Final Alternativo

Alo Alo Nerdzitos do meu Brasil!!!!

Vazou na internet o final alternativo do filme I am Legend, que so deveria ter sido incluso no DVD ....
Infelizmente, a Warner Bros jah agiu no sentido de retirar d circulacao todos os videos disponiveis no youtube, mas caso a equipe do NT (e este Nerd aqui em especial) encontre um novo video, a gnt posta....

[editado em 25.03]
Conforme prometido: o novo link para o vídeo aqui!




Abracos a todos!!!